Sztuczna inteligencja dla kółka i krzyżyk na 5Napisał Force dnia 2007-10-30 01:42:49, wyświetleń: 9507, komentarze (2)W tym artykule zostanie opisany sposób na AI wymyśloną przez mnie. Nie jest ona doskonała, nie przewiduje ruchów, ani nie analizuje poprzednich, ale stara się wymyśleć jak najlepsze rozwiązania dal aktualnego stanu plansz (jednak nie przewiduje konsekwencji tego działania). Metoda polega na przeanalizowaniu sytuacji na planszy i każdemu polu przypisaniu pewnej liczby. Następnie komputer wybiera pole o największej liczbie i w nie wstawia swój znaczek, jeśli jest kilka pól to losuje jedno.